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Guild Waves - News

Jul27

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Drei-Farben-Karma-Train am 30. Juli



Liebe Community,

aller guten Dinge sind ja bekanntlich drei und deswegen habt Ihr nun wieder die Chance, Karma und Erfolge im Rand der Nebel zu farmen.
Der Drei-Farben-Karma-Train, organisiert von @TankDriver BvB09 und @Shantra fährt mit sommerlich offenem Verdeck am Samstag, dem 30.07.16 um 19:45 Uhr im TeamSpeak los.

Euch erwartet viel Spaß, extra viel Loot und ein kleines Gewinnspiel.

Was solltet Ihr mitbringen?
Einen Charakter, der die Grenzlande im Rand der Nebel betreten kann.

Wo findet das Event statt?
Auf unserem Teamspeak – gw2ts.de – im Eventbereich.

Seid Ihr dabei? Wir freuen uns darauf, mit Euch den Staub im Rand der Nebel aufzuwirbeln und dabei jede Menge Spaß zu haben!

Hinweis: Der Silberwüsten-Run entfällt an diesem Tag.

Liebe Grüße
Euer Tankdriver

Jul27

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Community-Schaukasten Teil 15: Kreative Beiträge der Guild Wars 2 Spieler

ArenaNet schrieb:

Willkommen beim Community-Schaukasten. Hier präsentieren wir euch eine Auswahl unserer Lieblingsprojekte und -aktivitäten sowie sonstiger Fan-Werke von Guild Wars 2 Spielern aus der ganzen Welt. Lest weiter und entdeckt im Livestream beeindruckende Kreationen der Fans. Schaltet jeden Monat den offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal ein, um noch mehr zu sehen!


Dürfen wir zepherites liebenswürdige Farnkatze mit nach Hause nehmen, bitte? Wir versprechen auch, sie jeden Tag zu gießen!


Cattail by zepherite


Zellks Charakterdesign lädt zum Sternegucken ein.


Mauld by Zellk


Als Widergängerin legt MsLunar mit ihrem legendären Cosplay einen starken Auftritt hin.


Revenant by MsLunar


Mit dem Lied „Farewell to the Firstborn“ (Dt.: Abschied vom Erstgeborenen) gedenken Thornheart einem Freund, der im Kampf gegen Mordremoth sein Leben ließ.



BaruchBay.eu ist eine Anlaufstelle für die spanische Guild Wars 2 Community. Seht euch an, was die Seite zu bieten hat!


Seid dabei, wenn Amaunet in Tales of Tyria die Welt und die Geschichte von Guild Wars 2 erkunden.


BS_HDTyriaWeb


Von Dela the Scribe stammt diese Kolumne voller Theorien, Spekulationen und Meinungen.


BS_DelaEscribaWeb


Wir freuen uns immer, wenn wir die Werke von Spielern und die kreativen Beiträge der Community aus aller Welt bewundern dürfen. Macht weiter so, ihr seid großartig! Wollt ihr weitere Guild Wars 2 Fan-Projekte entdecken? Oder möchtet ihr vielleicht eure eigenen Werke teilen? Schaut vorbei in unserem offiziellen Guild Wars 2 Tumblr und informiert euch über die Richtlinien für Einsendungen! Schickt eure Werke an unseren Guild Wars 2 Tumblr, sendet einen Tweet an @GuildWars2 oder postet sie im offiziellen Unterforum für Fan-Inhalte.


Schaut euch die Aufnahme unten an, um alle Fan-Werke der diesmonatigen Ausgabe von Community-Schaukasten live zu sehen!



Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/community-showcase-15-creative-contributions-from-guild-wars-2-players/

Jul27

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Entwickler Chat zu "Aus den Schatten"

News schrieb:

Hallo allerseits,
Gestern Trafen sich einige Entwickler mit der Community auf Reddit um ein AMA (Ask me anything / fragt mich alles (was ihr wollt)) abzuhalten. Guild News war gestern Nacht live dabei und hat das Ganze für euch mitgeschrieben und übersetzt. Vielen Dank dafür!
Das englische AMA auf Reddit könnt ihr hier nachlesen.
Mit dabei wahren unter anderem:
  • Vom Lebendige Welt Team: Andrew Gray, Andrew McLeod, Angel McCoy, Anthony Ordon, Brett Nellermoe, Erik Fagerstrom, Jessica Brasz, Joe Kimmes, Linsey Murdock, Heather Conover, Melina Mitchell, Sara Kanavel, Sonya Ballas
  • Vom Fraktal-Team: Benjamin Arnold, Sean Hughes
  • Vom PvP-Team: Evan Lesh, Grant Gertz, Joshua Davis
  • Vom WvW-Team: Dara Potocska, McKenna Berdrow
  • Vom Fertigkeiten und Spielbalance-Team: Karl McLain
  • Vom Schlachtzugs-Team: Byron Miller, Paul Ella
  • Vom Engineering-Team: Ester Sauter, Jon Olson
  • Vom Web-Team: Kevin Cameron
  • Vom Kommunikations-Team: Anatoli Ingram, Gaile Gray, Kevin Ip, Rubi Bayer
Im nachfolgenden Beitrag findet ihr die deutsche Zusammenfassung.


Informationen aus dem AMA
Zur neuen Episode der Lebendigen Welt
  • Die neuen Blutstein-Schmuckstücke enthalten die HoT-Exklusiven Werte wie Viper oder Minnesängerisch. Das zusätzliche Item erlaubt die Zurücksetzung der Attribute, um andere Werte auswählen zu können (AndrewM)
  • Es gab aus Lore-Sicht kein Begräbnis bzw. keine Zeremonie für Traherne, da Sylvari bisher mit dem Tod zu selten in Kontakt gekommen sind, anders als Norn, die seit vielen vielen Generationen existieren. Aus Entwickler-Sicht wurde auf eine zweite Füller-Episode verzichtet, da sie das Tempo drosselt und die Geschichte in die Länge zieht (Frosty)
  • Auf die Frage, ob Taimi mit der Zeit wachsen wird, antwortete Lindsey Murdock, dass wir mal genauer hinschauen sollen. Sie scheint also jetzt schon gewachsen zu sein (Lindsey Murdock)
  • Es wurden nur wenige Händler auf der neuen Karte eingeführt, da zum einen das Gebiet sehr unangenehm für Händler ist und zum anderen der Pakt dezimiert wurde und die Zahl der Händler dies gut zeigt. Sie wurden dafür direkt an die Wegmarke (Luftschiff) bzw. darunter platziert. Das Feedback der Community dazu wird jedoch gehört (Heather)
  • Der Blutstein enthält Magie der Götter, die weggesperrt wurde. Das plötzliche Austreten von Magie hat dann für Chaos gesorgt, woraus auch die Gleiter-Fallen entstanden sind. Der Einsatz von Mesmer-Fertigkeiten wie zum Beispiel dem Moa soll dem Thema Mind/Chaos/Mordremoth folgen, da auch seine Energie eine Rolle spielt (Frosty)
  • Man kann beim Händler einen Portalstein kaufen, der besonders für Twinks gedacht ist. So kann man den Blutsteinfenn betreten, ohne die Story spielen zu müssen (Frosty)
Zu den Fraktalen
  • Es dauerte 5 Monate vom Konzept bis zum fertigen Fraktal Chaos Insel (Sean)
  • Wir arbeiten an mehreren Fraktalen gleichzeitig. In der Entwicklung ist es üblich etwas bereits in die Endphasen zu bringen und gleichzeitig schon an neuen Konzepten und Umsetzungen zu arbeiten (Sean)
  • Aufgestiegene müssen zum Balancing weiterhin mit den täglichen Erfolgen verbunden werden. Boss-Truhen geben zudem einiges an Belohnungen in Form der Fraktal-Chiffrierungen. Aktuell gibt es wohl keine wirklichen Wege, um mehr Belohnungen in die Fraktale zu bringen (Sean)
  • Es gibt aktuell keine Pläne für legendäre Rüstung in den Fraktalen. Ad Infinitum bleibt vorerst das einzige Fraktal-Legendary (Sean)
  • Zum Thema Fraktal-Trank gibt es erst in späteren Veröffentlichungen etwas neues (Sean)
  • Das neue Nebelwächter-Großschwert gibt es in den Chaos Fraktalen zwischen Stufe 76 und 100 (Tier 4) (Ben)
  • Das Schneeblind-Fraktal ist nicht einfacher geworden, sondern anders. Das frustrierende Event mit der Elementar wurde etwas abgeschwächt, dafür machen die Änderungen beim Endboss es wieder etwas schwerer. Manche Fraktale skalieren anders und sind deshalb in hohen Stufen schwieriger als andere (Ben)
  • In den Fraktalen wird es kein Gleiten geben, da sie auch für Nicht-HoT-Spieler ausgelegt sind (Sean)
Zu PvP/WvW
  • Es ist Ziel des PvP-Teams neue Karten für das PvP zu erstellen. Wir können jedoch nicht sagen, wie viele wir über das nächste Jahr veröffentlichen werden, aber neue Karten sind ein Teil unserer Planung. Je nach dem wie die Community die neue Steinbock-Karte annimmt könnte sie später in die Ranked-Rotation kommen (Grant)
  • Deathmatch ist kein Modus mit dem die Entwickler glücklich sind und er wird entsprechend nicht offiziell unterstützt (Grant)
  • Viele Spieler erreichten die Division Rubin in der letzten Season. In Zukunft soll die Division mehr Aussagekraft haben. Mehr dazu gab es in einem Forenpost von Grouch (Evan)
  • Auch nach dem Ablauf der vier Seasons im Jahr 2016 wird es möglich sein den aktuellen Legendären Rücken zu erspielen (Grant)
  • Reparaturhämmer werden Anfang August erscheinen, die Mischung der Grenzländer voraussichtlich Ende August (Berdrow)
Zu kommenden Features
  • Intern wird über weitere Änderungen zum Inventar-Management gesprochen. Aktuell gibt es keine gute Lösung für geringe Sigille und Runen (AndrewM)
  • Es gibt einige Dinge, die ArenaNet gerne noch ins Spiel bringen würde, bei denen es aber an Kapazitäten mangelt. Ziel ist es regelmäßige und gute Inhalte zu liefern, ohne dass es zu Durststrecken kommt, wie es in letzter Zeit der Fall war. Ich würde gerne legendäre Waffen in der Zukunft sehen, aber ich priorisiere spielbare Inhalte (Mike O Brien)
  • Legendäre Rüstung ist aktuell noch in der Arbeit. Sobald man bei ArenaNet mit der Umsetzung zufrieden ist, wird es eine Vorschau dazu geben (Paul Ella)
  • Es wird bei 150 legendären Einsichten für die Rüstung bleiben. Auch zukünftige Schlachtzüge werden weiterhin Legendäre Einsichten geben (Paul Ella)
  • Das Ziel unseres Teams ist es regelmäßig Inhalte zu veröfffentlichen und die Lebendige Welt nicht auszusetzen, um an einer neue Erweiterung zu arbeiten (Mike O Brien)
  • Neue Rüstungssets sind bei weitem die am aufwändigsten zu entwickelnde Belohnungen im Spiel. Alle Völker, alle Geschlechter und die drei Rüstungsklassen ergibt zusammen 30 komplette Rüstungen. Es kostet etwa 9 Monate ein Set zu entwickeln (länger bei der legendären Rüstung). Einzelne Teile sind gut für die Lebendige Welt (Mike O Brien)
  • Einige Entwickler denken über ein Grab-Monument in der Gildenhalle für Traherne nach (LinkHughes)
  • Es wird in Zukunft weitere Aufgestiegene Ausrüstung in der Lebendigen Welt geben, es wurden vorerst die Dinge ausgewählt, die durch HoT zum größten Unterschied wurden (AndrewM)
  • Die Teams zu Fraktalen, PvP und Schlachtzügen veröffentlichen ihre Inhalte dann, wenn sie fertig sind und nicht wenn die Lebendige Welt erscheint. Passend zu dieser Episode waren die Neuerungen und auch die Balance-Änderungen da, aber das muss bei der kommenden vielleicht nicht so sein. WvW-Änderungen werden so schnell es geht veröffentlicht, sie werden nicht mit der Lebendigen Welt verbunden (Mike O Brien)
Zum Balancing
  • Ele: Die 33% Abklingzeit-Reduzierung über Eigenschaften hat einige Fertigkeiten zu stark gemacht, sowohl offensiv, als auch defensiv. Bei 20% wirken die Fertigkeiten normaler. Für die Lavafontäne im speziellen galt ein zu hoher Schaden für eine kurze Aktivierung, sodass wir hier auch im Schaden Anpassungen vorgenommen haben. Wir werden uns das Feedback in Zukunft anhören, aber man muss den Änderungen etwas Zeit geben, bevor man wieder etwas anpasst (Karl McLain)
  • Wir haben eine neue Technik zum Splitten von Fertigkeiten und damit für besseres Balancing geschaffen. Werden wir deshalb alles splitten? Wahrscheinlich nicht. Die Änderungen heute sind ungefähr der Rahmen, in dem es weitergehen soll. Wir wollen auch nicht zu viele große Änderungen in kurzer Zeit machen, es könnte aber zu Mid-Season-Balance kommen, wenn größere Probleme auftreten (Karl McLain)
Sonstiges
  • Eine der schwierigsten Punkte beim Programmieren in der GW2 Welt ist das Map-Layout. Jedes Mal wenn etwas neues implementiert werden soll müssen alte Layer zurückgeschoben werden, um das jetzige Map-System beizubehalten (Bennett)
  • Zu einem der verrücktesten Fehler zählt der Rosenstrauß, den man auch auf Gegner werfen konnte. Diese bekamen dann die neuen Fertigkeiten des Straußes und sind dann fest gefroren, weil sie mit diesen nichts anfangen konnten (darapotocska)
  • Im Mac Client kann man aktuell in verschiedenen Maps laufen und fällt nicht mehr durch den Boden. Es wird weiterhin an ihm gearbeitet und wir geben Bescheid, wenn der Client aus der Beta kommt (Jon)
  • Viele der „Quality of Life“ Änderungen entstanden in Pausen zwischen größeren Projekten. Viele waren auch nicht direkt geplant, sondern entstehen relativ spontan wenn die Leute die Anregungen dazu geben. Wir spielen das Spiel ja auch selber und wollen meistens die gleichen Änderungen, die ihr auch wollt (RyanD)
  • Aktuell versuchen wir uns nicht in eine Position bringen zu lassen, in der Zeitdruck oder etwas anderes eine höhere Priorität hat, als die Qualität des Patches. Wir haben ja trotzdem einiges an Content produziert und vielleicht sollte man mit solchen Fragen noch einige Episoden warten (Mike O Brien)
  • Es wurde um eine Verschiebung des AMAs auf einen Tag später gebeten. Mike O Brien hat darauf geantwortet, dass ein gelungener Release eines Patches eine Art kleine Feier nach sich zieht, sodass die Entwickler keine Meetings haben und mit der Community spielen und diskutieren können. Am Tag danach kehrt der Alltag zurück (Mike O Brien)

Quelle: https://forum-de.guildwars2.com/forum/game/gw2/Entwickler-Chat-zu-Aus-den-Schatten

Jul26

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Neue Waffen-Skins (Schwarzlöwen, Fraktale) und Minis aus dem „Aus den Schatten“-Update

News schrieb:

Mit dem Q3-Update hat ArenaNet die verschönerten Waffen ins Spiel gebracht. Momentan könnt Ihr sie für 1 Schwarzlöwenticket pro Waffe (oder via Handelsposten) erwerben. Darüber hinaus kann man einen neuen Großschwertskin in dem ebenfalls neuen Chaosfraktal erhalten, im Edelsteinshop gibt es Rücken- und Gleiterskins der Glänzenden Klinge und mit der neuen Blutsteinfenn-Karte haben drei Miniaturen den Weg nach Tyria gefunden. Mit Hilfe von ArenaNet haben wir eine Galerie der Skins für Euch zusammengestellt.


Verschönerte Waffen


Verschönerte AxtEN: Embellished Axe
Verschönerte Axt


Verschönerter DolchEN: Embellished Dagger
Verschönerte Dolch


Verschönerter FokusEN: Embellished Focus
Verschönerte Fokus


Verschönertes GroßschwertEN: Embellished Greatsword
Verschönerte Grossschwert


Verschönerter HammerEN: Embellished Hammer
Verschönerte Hammer


Verschönerter LangbogenEN: Embellished Longbow
Verschönerte Langbogen


Verschönerter StreitkolbenEN: Embellished Mace
Verschönerte Mace


Verschönerte PistoleEN: Embellished Pistol
Verschönerte Pistol


Verschönertes GewehrEN: Embellished Rifle
Verschönerte Gewehr


Verschönertes ZepterEN: Embellished Scepter
Verschönerte Zepter


Verschönerter SchildEN: Embellished Shield
Verschönerte Schild


Verschönerter KurzbogenEN: Embellished Shortbow
Verschönerte Kurzbogen


Verschönerter StabEN: Embellished Staff
Verschönerte Stab


Verschönertes SchwertEN: Embellished Sword
Verschönerte Sword


Verschönerte FackelEN: Embellished Torch
Verschönerte Fackel


Verschönertes KriegshornEN: Embellished Warhorn
Verschönerte Kriegshorn




Waffenskin aus dem Chaos-Fraktal







Mistwild Greatsword Nebelwildes Großschwert
EN: Mistwild Greatsword

Diesen Waffenskin erhält man für den Erfolg „Chaos-Demolierer“ in den Fraktalen der Nebel.




Miniaturen















Mini Bloodstone Elemental Mini Blutstein-Elementar
EN: Mini Bloodstone Elemental
Mini Ghostly Justiciar Hablion Mini Geisterhafter Justiziar Hablion
EN: Mini Ghostly Justiciar Hablion
Mini Jade Construct Mini Jade-Konstrukt
EN: Mini Jade Construct




Gleiter und Rucksäcke











Shining Blade Glider Gleitschirm der Glänzenden Klinge
EN: Shining Blade Glider
Shining Blade Backpack Rucksack der Glänzenden Klinge
EN: Shining Blade Backpack


Jul26

1

Release-Notes zum Spiel - 26. Juli 2016

News schrieb:

ALLGEMEIN
  • Die Beschreibung des Behälters „Gefallenen-Masken: Silber" in der Sammlung „Rückenplatte der Luminatin" gibt jetzt korrekt an, dass bei dem Abenteuer Silber gebraucht wird.
  • Die Spielerantworten in den mit Runenstein-Reibebildern zusammenhängenden Dialogfeldern werden jetzt richtig angeordnet.
  • Die Option, sich den Prozentsatz der Lebenspunkte eines Ziels in dessen Lebenspunktebalken anzeigen zu lassen, wurde hinzugefügt.
  • Mit Verbrauchsgegenständen freigeschaltete Rezepte werden jetzt für den gesamten Account freigeschaltet. Beim Einloggen mit einem Charakter werden die ihm bekannten Rezepte dem Account hinzugefügt.
  • Der Registerkarte „Materialienlager" im Account-Tresor wurde eine Suchleiste hinzugefügt.
  • Spieler können jetzt außerhalb des Kampfes auf Hilfsfertigkeiten rechtsklicken, um das Auswahl-UI für Hilfsfertigkeiten zu öffnen. Ein Klick auf den Pfeil „Fertigkeiten ändern" funktioniert weiterhin genauso.
  • Wiederverwertungskits wurden neue Rechtsklick-Optionen hinzugefügt, die eine schnelle Wiederverwertung aller Gegenstände der folgenden Qualitäten ermöglichen:
    • Seltene Qualität
    • Meisterwerk-Qualität und niedriger
    • Edle Qualität und niedriger
  • Champion Riesen sind jetzt betäubt und verwundbar, wenn ihre Trotz-Leisten verbraucht sind.
  • Befehle für Emote-Animationen, die bislang nur für Nichtspielercharaktere verfügbar waren, wurden hinzugefügt:
    • Arme verschränken:
      • Englisch: /crossarms
      • Spanisch: /brazoscruzados
      • Deutsch: /armeverschränken /armekreuzen
      • Französisch: /brascroisés
    • Traurig:
      • Englisch: /sad
      • Spanisch: /triste
      • Deutsch: /traurig
      • Französisch: /triste
    • Reden:
      • Englisch: /talk
      • Spanisch: /hablar
      • Deutsch: /reden /sprechen
      • Französisch: /parler
    • Danke:
      • Englisch: /thanks /thank /ty
      • Spanisch: /gracias
      • Deutsch: /danke /thx
      • Französisch: /merci
    • Verärgert:
      • Englisch: /upset /facepalm
      • Spanisch: /enfadado /enfadada
      • Deutsch: /ärgerlich /verärgert
      • Französisch: /fâché
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffenfertigkeit 1 beim Gedrückthalten der linken Maustaste im Action-Cam-Modus manchmal weniger oft aktiviert wurde als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die für den Trank der Güldenen Einstimmung und den Trank der Verschlungenen Einstimmung angezeigten Symbole die als Belohnung vergebene Währung wiedergaben.
  • Die meisten Fertigkeiten versuchen sich jetzt so schnell und so oft wie möglich zu aktivieren, solange ihre Taste gedrückt gehalten wird. Das betrifft auch die meisten bodenbasierten Fertigkeiten, wenn sofortige Bodenzielausrichtung verwendet wird.
  • Ist die Option „Fertigkeits-Zielwechsel zulassen" aktiviert und wird das sofortige Wirken bei bodenbasierten Fertigkeiten verwendet, kann jede bodenbasierte Fertigkeit jetzt ihren Zielpunkt aktualisieren, während die Fertigkeit sich auf die Ausführung vorbereitet.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler dauerhaft an Ort und Stelle stecken blieben, wenn sie den Zustand „Provozieren" in dem Augenblick entfernten, in dem er angewendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach Verwendung einer Bewegungsfertigkeit in dieselbe Richtung bewegen konnten wie zuvor.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach bestimmten Aktionen (etwa Ausweichen) sofort im Anschluss an eine Bewegungsfertigkeit in irgendeine Richtung bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach ihrer Immobilisierung in dieselbe Richtung bewegen konnten wie zuvor.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal die Bewegungsgeschwindigkeit fluktuierte, wenn Spieler hochgeschleudert wurden und dann den Gleitschirm einsetzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung der Zustandsdauer eines Spielers bei erlittenen Zustandsübertragungen ignoriert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Soundoption „Stumm schalten, wenn GW2 im Hintergrund läuft" jedes Mal auf die Standardeinstellung (aktiviert) zurücksprang, wenn der Client gestartet wurde.
  • Die neue Option „Musik im dynamischen Kampf stumm schalten" wurde der Registerkarte „Soundoptionen" hinzugefügt. Wenn die Option aktiviert ist, unterdrückt sie das nicht geskriptete Kampfmusiksystem, das sonst läuft, wenn Spieler sich im Kampf unterhalb einer bestimmten Lebenspunkteschwelle befinden. Die Option wirkt sich nicht auf Kampfmusik aus, die speziell mit Inhalten wie Quests, Verliesen, Schlachtzügen, Events oder Fraktalen verknüpft ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zeit von Beiträgen zur Gruppensuche mit nur einem Spieler nach 5 Minuten ablief.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die maximale Länge von Beschreibungen zur Gruppensuche kürzer war als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gruppensuche-Tool falsche Beschreibungen postete.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Gruppensuche-Tool die letzte Beschreibung anzeigte, wenn Spieler die Beschreibung eines Beitrags änderten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gruppensuche-Tool gelegentlich Listen einer falschen Region anzeigte.
  • Rune des Golemanten: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Golem unter Wasser erschien.
  • Rune der Krait: Ein Fehler wurde behoben, durch den blockende oder ausweichende Gegner die Auswirkungen des sechsten Bonus erhalten konnten.
  • Rune des Rudels: Die Erholzeit des vierten Runenbonus wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Überlegene Rune des Druiden: Ein Fehler wurde behoben, durch den der vierte Bonus eine falsche Menge Vitalität verlieh.
  • Überlegene Rune des Chronomanten: Ein Fehler wurde behoben, durch den Schnelligkeit mit der Nekromanten-Eigenschaft „Ritual des Lebens" nicht angewendet werden konnte.
  • Rune des Truppenmitglieds/Soldaten: Waldläufer-Kampfschreie entfernen jetzt Zustände von Verbündeten innerhalb eines Radius von 600.
  • Überlegene Rune der Ratlosigkeit: Der sechste Bonus wurde verändert. Bei Nutzung einer Heilfertigkeit wendet diese Rune jetzt für 6 Sekunden 3 Stapel Konfusion in einem Radius von 240 um den Spieler an. Die interne Erholzeit bleibt bei 15 Sekunden.
  • Rune des Albtraums: Die zufällige Aktivierung von Furcht beim sechsten Bonus wurde ersetzt. Jetzt wendet der sechste Bonus Blindheit an und überträgt einen Zustand auf bis zu 5 Gegner in einem Radius von 240, wenn Spieler eine Elitefertigkeit nutzen. Diese Fertigkeit hat jetzt eine Erholzeit von 45 Sekunden.
  • Bei einigen Fertigkeiten wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung des Gleitschirms kurz vor Ende der Fertigkeitsdauer dazu führte, dass der Gleitschirm 1 Sekunde später automatisch verstaut wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Benommenheit Ausweichen und andere Bewegungen unterbrach.
Karten-Pings
  • Die Ping-Funktion per Umschalt-Klick auf Kompass und Vollbildkarte wurde aktualisiert und ermöglicht jetzt verschiedene Arten von Pings.
  • Bewegt ein Spieler den Mauszeiger, während er die Umschalttaste gedrückt hält und einen Linksklick macht, kann er die neuen Pings auswählen. Beim Loslassen der Maustaste wird der Pingtyp ausgelöst, über dem sich der Mauszeiger befindet.
    • Mitte: Standard-Ping (roter Kreis)
    • Links: Grüner Bestätigungshaken
    • Oben: Grüner Orts-Ping
    • Rechts: Rotes Ablehnen-X
    • Unten: Gelbes Warndreieck
Welt-Feinschliff
  • Diessa-Plateau
    • Ein Fehler wurde behoben, der verschiedene Karma-Händler daran hinderte, ihre Läden korrekt in der Registerkarte „Kaufen" zu öffnen.
  • Felder der Verwüstung
    • Ein Fehler im Event „Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien", durch den Harpyien falsche Stufen hatten, wurde behoben.
  • Harathi-Hinterland
    • Ein Fehler im Event „Befreit die Soldaten, die von Spinnen gefangen wurden", der das Event blockierte, wurde behoben.
Events
  • Ein Fehler wurde behoben, der Fortschritte beim Event „Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann" in den Schneekuhlenhöhen verhindern konnte.
  • Der Hinweistext für Caledon-Lavendel am Sandbucht-Strand des Caledon-Waldes bezieht sich jetzt korrekt auf die Wegmarke Ährenleser-Bucht statt auf die Wegmarke Arons Hain.
Gegenstände
  • Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, Maguuma-Wurzelholz, Maguuma-Lilien und Süßwasserperlen in niedrigstufigen Gegenständen zu platzieren. Unpassend platzierte Aufwertungen werden ins Inventar zurückverschoben.
  • Mehrere Textfehler in legendären Waffensammlungen und Sammelobjekten wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sämtliche von Ogden Steinheilers Dialogoptionen sahen, wenn sie sich auf mehreren legendären Reisen befanden.
  • Die Eisbrut-Kristallphiole kann jetzt von jedem Champion Eisbrut-Quaggan erlangt werden.
  • Skins mit doppelten Einträgen wurden umbenannt, darunter die Chaos-Pistole und der Jäger.
  • Ein Fehler in den Abwurfquellen von Makellosen Rauchklauen wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Cassava-Käsebrötchen Vitalität anstelle eines Zähigkeitsbonus gewährte, nachdem die Spieler eine Heilfertigkeit verwendeten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Haufen seidener Sand manchmal nicht verbraucht wurde, wenn das Inventar voll war. Haufen seidener Sand können jetzt nicht mehr verwendet werden, wenn das Inventar voll ist.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
  • Das neue Kleidungsset des Grünenden Exekutors ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
  • Das neue Verschönerte Waffenset ist beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für jeweils 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Tickets gibt es in Schwarzlöwentruhen, und Schlüssel gibt es in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine.
  • Für begrenzte Zeit ist ein Charakterplatz mit einer kostenlosen Schriftrolle der Erfahrung der Stufe 30 in der Kategorie „Upgrades" des Edelsteinshops für 800 Edelsteine erhältlich. Dieser Gegenstand ist auf eine Einheit pro Account begrenzt.
  • Die neue Rucksack-Gleitschirm-Kombo der Glänzenden Klinge ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
Verbesserungen
  • Jedes Volk und Geschlecht hat drei weitere Frisuren erhalten, die in Kompletten Umstyling-Kits und Frisur-Styling-Kits in der Kategorie „Dienstleistungen" des Edelsteinshops erhältlich sind.
  • Umstylings-Vorschau-Schönheitspflegerinnen arbeiten nun in allen größeren Städten. REMOVE!
  • Die Schwarzlöwentruhe wurde aktualisiert.
    • Kristallisierte Magie ist für begrenzte Zeit wieder als Bonusgegenstand in allen Schwarzlöwentruhen enthalten.
    • Holz-Sammelknoten für hartes Holz, Leinsamen-Ernteknoten und Eisenerz-Abbauknoten sind wieder als handelbare, seltene Abwürfe enthalten.
    • Pro Abwurf gibt es nun nur noch eine Wiederbelebungskugel.
    • Abwürfe von Chaos-Waffen wurden durch Ley-Linien-Waffen ersetzt.
    • Abwürfe von Balthasars Waffen wurden durch Mordrem-Waffen ersetzt.
    • Das Farbpack und die Toxischen, Metallurgischen, Winterglocken- und Verrückter König-Farbkits wurden durch Glints Winter- und das Löwenstein-Überlebende-Farbkit sowie die Farbkits „Andenken an Löwenstein" und „Wiederaufbau von Löwenstein" ersetzt.
  • Bei den Erfahrungsverstärkern gibt es nun einen um 50 % erhöhten Fortschritt für den WvW-Belohnungspfad.

Quelle: https://forum-de.guildwars2.com/forum/info/updates/Release-Notes-zum-Spiel-26-Juli-2016

Jul26

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Planmäßige Server-Wartungsarbeiten am 29.07.2016



Liebe Community, liebe Besucher,

unsere hardwareaffinen Asura haben sich dazu entschlossen, Wartungsarbeiten an unseren Servern durchzuführen.
Die Arbeiten werden am Freitag, dem 29. Juli 2016, ab 20:00 Uhr stattfinden.
Ab diesem Zeitpunkt kann es zu mehreren kurzfristigen Nicht-Erreichbarkeiten unserer Dienste kommen.

Während der Wartungsarbeiten steht Euch für die Events der GW2Community der Ausweich-TS zur Verfügung: ausweich.gw2ts.de oder 81.169.251.237:1234

Wir bitten für die entstehenden Unannehmlichkeiten um Entschuldigung.
Euer GW2Community-Team

Jul22

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Der Streaming-Kalender von ArenaNet für die Woche vom 25. Juli

ArenaNet schrieb:

In Zusammenarbeit mit einigen Fans präsentieren wir auf unserem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal kreative und spannende Inhalte aus der Welt von Guild Wars 2. Unten seht ihr das Programm der kommenden Woche.


Streams für die Woche vom 25. Juli


Mittwoch, 27. Juli


GuildNews-Podcast (von Sputti) (Deutsch)


19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)


Die GuildNews-Crew lässt die Woche Revue passieren.


Donnerstag, 28. Juli


The Guild Wars 2 Art Show (von Sayael) (Englisch)


19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)


Sayael zeigt euch, wie ein einzigartiges Guild Wars 2 Kunstwerk entsteht. Schönheit kann man überall begegnen. Wo werdet ihr sie finden?


sayael_large


Freitag, 29. Juli


Lasst euch die neueste Folge von „Guild Chat“ mit Rubi Bayer nicht entgehen!


Falls ihr mal den Überblick über die verschiedenen Zeitzonen verlieren solltet, kann euch dieses Tool weiterhelfen.


Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!



Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/the-arenanet-streaming-schedule-for-the-week-of-july-25/

Jul21

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Ein Interview mit Königin Jennah

ArenaNet schrieb:

Jennah 3


Die Machenschaften des Weißen Mantels in letzter Zeit bringen das Volk an seine Grenzen. Was gedenkt die Krone dagegen zu unternehmen?


Lasst mich zunächst Folgendes klarstellen: Die Bürger von Götterfels brauchen keine Angst zu haben. Wir treffen Vorkehrungen zur Verstärkung der Sicherheitsmaßnahmen in und um Götterfels zum Schutze unserer Bürger. Die Glänzende Klinge beobachtet die Aktivitäten des Weißen Mantels. Bei einem Großteil dieser Aktivitäten handelt es sich um Schlachtzüge in Norden Maguumas. Das sind keine geplanten Bewegungen einer organisierten Gruppe, sondern einzelne Aktivitäten einer Handvoll von im Streit liegenden, verwirrten Personen. Mehr nicht.


Welche Schutzmaßnahmen ergreift die Krone?


Die Seraphen verstärken ihre Patrouillen in Shaemoor. Des Weiteren haben wir die besten Ingenieure aus Götterfels angewiesen, die Stadtmauern zu befestigen und Schwachstellen in unserer Verteidigung auszubessern. Meine Berater haben für den Krisenfall Pläne zur Evakuierung der Gemeinden rund um Götterfels entwickelt. Im Fall der Fälle finden die Zivilisten Schutz innerhalb der Stadtmauern. Ich muss jedoch betonen, dass diese Vorbereitungen für echte Krisen getroffen werden, also für Naturkatastrophen, Drachen und Ähnliches.


Seraphen-Hauptmann Logan Thackeray wurde seit geraumer Zeit nicht mehr gesehen. Könnt Ihr etwas über seinen Verbleib sagen?


Hauptmann Thackeray hat im Kampf gegen den Dschungeldrachen Mordremoth schwere Verletzungen davongetragen und erholt sich derzeit von diesen. Einer meiner Gehilfen sieht regelmäßig nach ihm. Seine Genesung schreitet offenbar gut voran. So wie ich den Hauptmann kenne, wird er seinen Dienst fortsetzen wollen, sobald ihm dies möglich ist. Keine Macht in ganz Tyria kann sich zwischen Hauptmann Thackeray und seinen Auftrag stellen.


Habt Ihr den Hauptmann persönlich besucht?


Das habe ich nicht. Leider nimmt die Herrschaft über ein Königreich viel Zeit in Anspruch, besonders in Anbetracht der Probleme der letzten Zeit. Meine Gehilfen halten mich jedoch über seine Gesundung auf dem Laufenden. Ich bin zuversichtlich, dass er sich schnell erholen wird. Ich schließe ihn in meine Gedanken und Gebete ein. Möge Dwayna über ihn wachen.


Welche Neuigkeiten gibt es vom Pakt? Wie unterstützt die Krone den Pakt?


Die Kampagne des Pakts im Maguuma-Dschungel hat leider viele Leben gekostet. Die verbündeten Truppen sind nach dem Angriff auf den Dschungeldrachen noch immer dabei, sich neu zu formieren. General Almorra Seelenhüter unterstützt diese Bemühungen unermüdlich. Wir wiederum unterstützen die Generalin nach besten Kräften. Ich bin zuversichtlich, dass der Pakt unter ihrer Führung und Anleitung fortbestehen wird.


Neben den Mitgliedern des Pakts haben auch viele Krytaner beim Angriff auf Mordremoth ihr Leben verloren. Wollt Ihr die Gefallenen mit ein paar Worten bedenken?


Noch nie hat etwas die Stabilität und Entschlossenheit Krytas so sehr auf die Probe gestellt wie dieser Konflikt. Am Ende konnten wir zwar den Sieg davontragen, mussten jedoch einen hohen Preis für ihn zahlen. Ich habe die Klageschreie der Trauernden gehört. Unser Beileid und unsere unendliche Dankbarkeit gelten den Familien der Gefallenen, die für diese tapfere Nation ein großes Opfer gebracht haben. Nun obliegt es uns, die Tapferkeit und den Mut der Gefallenen für immer im Gedächtnis zu behalten. Ihr Opfer darf nicht vergebens sein.


Was ist mit den Opfern unter den Seraphen? Wie schwer hat es diese Truppen getroffen?


Eine kleine Abteilung von Elite-Seraphen wurde entsandt, um sich der Paktflotte auf ihrem unglückseligen Vorstoß in den Maguuma-Dschungel anzuschließen. Dort wurden sie von Mordrem angegriffen. Wir haben noch keine abschließenden Berichte über die Opferzahlen, doch einige Seraphen konnten aus dem Dschungel gerettet werden. Wir hoffen, noch mehr unserer Kämpfer zu finden. Unsere Suchtrupps durchkämmen das Gebiet weiterhin nach Überlebenden. Ich bitte alle Bürger von Götterfels darum, unsere tapferen Soldaten in ihre Gedanken und Gebete an Melandru einzuschließen.


Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/an-interview-with-queen-jennah/

Jul20

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Liebe Community,

die Lebendige Welt Staffel 3 steht vor der Tür, am 26. Juli tritt sie aus den Schatten hervor. Zum Spielen wird laut ArenaNet Heart of Thorns notwendig sein. Anlässlich der neuen Staffel hat ArenaNet nun die Preise für die Standard Edition, alsauch für die Deluxe Edition bis zum 27. Juli um die Hälfte gesenkt!

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Entdeckt die erste Erweiterung für Guild Wars 2 und begebt euch auf eine Reise in das Herz von Maguuma. Erkundet und erweitert die Fähigkeiten eures Charakters und haltet den Alt-Drachen Mordremoth auf. Mit der kostenlosen Aufwertung auf Stufe 80 springt ihr direkt ins Geschehen und könnt euch auf den Start von Staffel 3 der Lebendigen Welt am 26. Juli vorbereiten.

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Wir freuen uns Euch in Heart of Thorns und der LW Staffel 3 zu begrüßen
Eure GW2Community